在网站建设中经常会用到flash, Flash提供了一套同样的基本元素,但是由于最初是作为动画工具来使用的,所以它具有更强的灵活性,能使界面对用户的响应更加积极。因此,Flash界面使设计过程增加了更多的选择,不过这也使得它们很难被正确地应用。
?虽然HTML最初是用于简单的超级文本信息,但人们很快就发现它存在提供更多交互性方面的潜力。在它发布之后没多久,HTML的一小部分元素就成为了标准界面元素:
复选框(checkbox)允许用户独立地选择各个选项。
??? o复选框是独立的
??? o所以它们可以是一小组
或只有一个
? 单选框(radio button)允许用户从一组互斥的选项中选择一个。
◇单选框
总是以一组的形式出现并且用于选择互不相容的选项
文本框(text field)允许用户——等待着用户——输入文字
文本框能让你输入文字
? 下拉菜单(dropdown list)提供和单选框相似的功能,但是它们在一个更紧凑的空间中完成这件事,允许更有效地呈现更多的选项。
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? 多选菜单(1ist box)提供和复选框相似的功能,但是它们在一个更紧凑的空间中做这件事(因为多选菜单有滚动条)。和下拉菜单相同,这使得多选菜单更容易支持大量的选项。
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按钮(action button)可以做很多不同的事情。通常情况下,它们告诉系统接受用户通过其他界面元素提交的所有信息,并用这些信息来做一些事情——采取动作。
在网站建设中经常会用到flash,?Flash提供了一套同样的基本元素,但是由于最初是作为动画工具来使用的,所以它具有更强的灵活性,能使界面对用户的响应更加积极。因此,Flash界面使设计过程增加了更多的选择,不过这也使得它们很难被正确地应用。
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妥善处理所有不同的界面元素,并从它们中间选择合适的那个,这不可避免地会涉及权衡问题。的确,下拉菜单比起一组单选框来能为你节约页面的一些空间,但是它也使用户不能一眼看到可选的选项;让人们输入他们想要搜索的分类名称,也许会降低数据库的载入负担,但是这个负担却转移到了用户身上;如果不管怎样都只有六个选项,也许一些复选框会更好。
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设计网页界面完全就是做这样一些事:为用户想完成的任务选择正确的界面元素,通过一种能迅速理解和易于使用的方式,把它们放置到页面上去。网站上的任务通常都会横跨多个页面,每一个页面都包含了一组不同的、需要用户去处理的界面元素。“哪个功能应该在哪些页面上完成”是结构层的交互设计的主要工作;? “这些功能在页面上如何被实现”则是界面设计范围内的事。
?当界面不仅仅要从用户那儿收集信息,还必须要向用户传达一些信息的时候,信息设计会在这里扮演一个角色。“错误消息”是在设计有效的界面时经常出现的信息设计问题;提供“说明信息”是另外一个,因为最大的挑战是让用户真正去阅读这些说明文字。任何时候系统都必须给用户一些信息,来帮助他们有效地使用这些界面——不管是因为他们操作错误还是因为他们是第一次使用——这是信息设计的问题。
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